王者荣耀进行了最长时间的S13赛季,就是为了准备2.0新版本,新版本的更新力度空前,囊括了游戏地图、人物模型、装备,几乎是游戏里能看到的一切都进行了全面的升级优化。
可是很显然,资源更新太多,细节上有太多没有得到完善的了,比如说手机异常闪退,游戏局内色彩泛白等问题都让玩家的游戏体验疯狂下降,所以说,细节多并不代表就合适,步子一下子迈得太大了,好事可能就变成坏事了。
关于新地图让玩家视觉疲劳的问题,策划英雄吕布支付做出了回应:在新版王者中游戏局内设置默认将玩家的场景亮度打到了最大,其实应该默认放在推荐,如果有觉得伤眼睛的,可以手动调整到推荐位置来进行一下游戏体验。
小编去试了一下,体验效果确实比之前好了不少。
但是整体来说,还是不比老版本地图的黄绿配色看着舒服,根本原因可能是现在的地图太偏冷色调才造成的视觉疲劳。
其中让大家吐槽的最厉害的要属于英雄们的模型问题,以关羽首当其冲,毕竟关羽才刚开了冰封战神限定不久,还是众多玩家投票进行返场的,刚买就被负优化,这还得了?玩家们立即就炸开锅,强烈要求回调。
冰封战神旧版本:人壮马帅。
冰封战神新版本:人和马感觉都像饿了好久,瘦身了,并且英雄身上都不再发散出蓝色像雾气一样的氤氲效果了。一个字,丑。
策划当即回应:不还回去女装直播,整个模型重新回炉,可能需要一定时间,虽迟但必到。
除了关羽的冰封战神之外,安琪拉被优化的像鼻涕怪,露娜走路姿势太僵硬,宫本武藏地狱之眼没动效等建模问题都遭到玩家吐槽。
除此之外游戏平衡问题也让许多玩家心碎,比如射手的射程范围普遍得到不同程度的增强,但是此时许多对线的战士没有得到策划的关爱,没有得到有效的提升,如花木兰的重剑范围远小于射手射程,威胁变得更低了,靠着闪现也不一定能够攻击到射手,游戏体验感差异化太大。
这次更新对王者荣耀具有里程碑的意义,对策划们来说也是一项严峻的挑战,如果能优化的让双方都满意那是最好不过的了。
对于这次更新,你怎么看呢?